نویسنده بهرام در شهریور ۱۲م, ۱۳۸۹
سلام
قبلا در همین وبلاگ تاپیکی در مورد Qt ( بخوانید کیوت ، لطفا ! ) زده بودم در اون به معرفی کتاب رسمی آموزش Qt پرداختم و مورد علاقهی خیلی از دوستان قرار گرفت. در همون تاپیک به دلیل انگلیسی بودن کتاب از بنده در مورد مرجع فارسی برای کیوت خیلی زیاد سوال کردند ( و البته فقط به همین تاپیک محدود نشد و سوالات مشابه دیگری با ایمیل دریافت کردم ) و من تنها راه رو خوندن مرجع ذکر کردم.
اما خبر خوب اینه که مهرداد مؤمنی که البته برای گنو/لینوکسیها نیاز به معرفی نداره اما برای ویندوزیها بگم که برنامهنویسی حرفهای و با تجربهی Qt و Cpp که چندین برنامهی Choqok ( کلاینت میکروبلاگینگ ) ، Blogilo ( کلاینت بلاگینگ – همین کلاینتی که باهاش دارم این مطلب رو مینویسم ) و MDic ( دیکشنری چندزبانه ) که همگی تحت پلتفرم کیوت ویا KDE SC نوشته شدهاند، چندی پیش یک کتاب فارسی بسیار خوب برای شروع ( و چه عرض کنم ادامهی ! ) برنامهنویسی کیوت منتشر کردند و از لحاظ کیفیت بسیار عالی هست.
متن توضیح انتشار این کتاب رو از وبلاگ ایشون میتونید در اینجا ببینید. ( با عنوان « شروع برنامهنویسی در چهارچوب Qt » )
به قول خودش دیگه قصدش دادن یک برنامه ( یا همون ماهی ) در اختیار کاربران نیست بلکه میخواد به ما ماهیگیری رو آموزش بده و بیشتر از نیمی از این کتاب رو خوندم و چقدر خوب ماهیگیری رو آموزش میده. توصیه میکنم حتما همین الان دانلودش کنید و اگر میتوانید برای توسعهاش مبلغی بپردازید. ( بعد از دانلود این کتاب میتوانید اطلاعات لازم برای واریز مبلغ رو دریافت کنید )
این متن هم از پست وبلاگ خودش که توضیحی در مورد کتاب هست :
کتاب مذکور در ۶۷ صفحه و مشتمل بر ۸ فصل به شرح زیر در اختیار برنامهنویسان علاقهمند قرار میگیرد.
- راه و روش Qt
- سیگنالها و اسلاتها در Qt
- Containers and Iterators
- استفاده از QMake
- آشنایی با برنامه طراح کیوت (Qt Designer)
- کار با پایگاهدادهها در Qt
- بررسی چند تکنولوژی دیگر Qt
- استفاده از مستندات مرجع Qt
همانطور که از نام فصول مشخص است، بیشتر یک آشنایی اولیه با ابزارها و توانمندیهای کیوت در سمت دسکتاپ است.
کاری ارزشمند که ارزش آن به هیچوجه فقط با پول و مسائل مادی قابل جبران نیست.
آرزوی موفقیت برای همهی کسانی که در راه آزادی نرمافزار و گسترش GNU تلاش میکنند.
نویسنده بهرام در مرداد ۲۶م, ۱۳۸۹
سلام مجدد خدمتهای دوستان عزیز. از اینکه این چند مدت نمیتونم پست بزنم عذرخواهی میکنم. شدیدا درگیر یک پروژهی جدی هستم. 
این هفته دیگه ترس رو کنار گذاشتم و تصمیم گرفتم که یک نصب از اول openSUSE 11.3 رو انجام بدم. اما طبق معمول نمایشگر DFP یا همون Default Flat Panel لپتاپ VAIOی من رو نشناخت و صفحه کلا سیاه شد. بعد از کلی بیچارگی و غیرفعال کردن nouveau ( یا همون درایور آزاد انویدیا – بوسیلهی اضافه کردن خط nouveau.blacklist=true به راهاندازی کرنل ) اون رو نصب کردم و بعد خواستم که درایور پرینترم رو نصب کنم ( Canon LBP2900 ). با وجود اینکه درایور رو برای سیستم ۶۴ بیتی کامپایل کردم و در openSUSE 11.2 هیچ مشکلی نداشت اما در این نسخه کار نکرد ( حالا بعدا میگم که چرا !! )
به هر حال این مسائل باعث شد که برم به سمت Fedora 13 و اون رو امتحان کنم. نتیجه بسیار امید بخش بود. درایور nouveau که در فدورا ۱۳ بود به خوبی DFP من رو شناخت و حتی تونستم با نصب mese-dri-drivers-experimental به خوبی در گنوم کامپیز رو فعال کنم. البته جای ذکر هست که این درایور در KDE کار نکرد و نتونست Compositing رو فعال کنه. در مورد این درایور بگم که هنوز جای کار داره. در طی تست چند ساعته که در گنوم ( البته با کامپیز فعال ) انجام دادم، مثل پخش موسیقی و یک فیلم بسیار با کیفیت ( مثل BigBuckBunny بعدا حتما یک پست در مورد این فیلم جالب خواهم نوشت ) و یکی دو بازی، بیشتر از ۳ بار کل X کرش کرد و حتی نمیتونستم وارد شل بشم ! پس فدورا ۱۳ رو هم بیخیال شدم.
اما از این فدورا ۱۳ یک نتیجه خیلی جالب گرفتم : اگر فدورا ۱۳ بتونه DFP من رو شناسایی کنه و چون nouveau کدباز هست پس حتما در nvidia استفاده میشه. و خیلی سریع به یاد درایورهای جدید انویدیا یعنی ۲۵۶ برای لینوکس افتادم ! البته من قبلا هم از این درایور استفاده میکردم اما چون عادت کرده بودم که به صورت دستی DFP رو به xorg.conf بدم ، اصلا بدون CustomEDID امتحانش نکرده بودم و حالا وقتش رسیده بود. فدورا رو پاک کردم و openSUSE 11.3 amd64 رو نصب کردم.
و حالا خبر خوب برای دارندگان لپتاپهای VAIO اینکه DFP من در درایور رسمی nVidia نسخهی ۲۵۶٫۴۴ بدون هیچ مشکلی شناسایی شد ! تنها مشکلی که وجود داره ( البته فعلا ) عدم تنظیم backlight هست که شاید برای بسیاری این مشکل هم حل شده باشد. این برای اولین بار هست که میتونم از طریق کنترل پنل انویدیا لپتاپ وصل شده به یک پروژکتور رو تنظیم و فعال کنم ! ( خیلی هیجان انگیزه !!
) البته قبلا با دردسر زیاد با استفاده از sax2 این کار رو انجام میدادم !
» ادامه مطلب
نویسنده بهرام در مرداد ۱م, ۱۳۸۹
خوب دوستان وقتی من کمتر پست میزنم یا در حال درس خوندنم و یا در حال توسعهی ITLPoll.
همونطور که قول داده بودم ، سعی کردم تا امکان فعال کردن بیش از چند نظرسنجی به طور همزمان رو برای سیستم فراهم کنم. در ابتدا واقعا غیرممکن به نظر میرسید. چون در ابتدای نوشتن این برنامه اصلا همچین هدفی رو نداشتم. ولی این کار رو کردم و این نسخه در مراحل بسیار ابتدایی هست و کار زیادی برای رسیدن به مرحلهی نهایی داره. ولی سعی میکنم که نسخهی آلفا یا نهایتا بتا رو برای تست براتون بزارم :

» ادامه مطلب
نویسنده بهرام در تیر ۲۴م, ۱۳۸۹
خوب دوستان عزیز پس از ۶ ماه انتظار نسخهی نهایی OpenSUSE یعنی ۱۱.۳ هم منتشر شد.

از مهمترین ویژگیهای این نسخه میتوان به پشتیبانی از NetBook ( البته قبلا هم وجود داشت ! ) با استفاده از KDE 4.4.4 و پشتیبانی از گوشیهای هوشمند موجود مثل iPhone و Android و BlackBerry و پردازش ابری قوی و سریعتر اشاره کرد. برای دیدن کامل ویژگیها به اینجا مراجعه کنید.
و توصیه میکنم حتما نسخهی DVD را دانلود کنید ( و یا سفارش دهید ) چون همزمان هر ۴ محیط گرافیکی دسکتاپ رو خواهید داشت ( GNOME, KDE, Xfce, LXDE )
و من در انتظار آماده شدن DVD ها در فروشگاههای گنو/لینوکس فارسی ….
نویسنده بهرام در تیر ۱۶م, ۱۳۸۹
بنده شخصا به بهکار بردن لغات بهصورت درست و پایهای اعتقاد زیادی دارم. بعد از برگشت به خونه برای تعطیلات تابستان ، کتاب مبانی کار با MySQL نوشتهی Matthew Stucky و ترجمهی مهندس سعید هراتیان از گروه مهندسی پژوهشی ساحر و انتشارات روزنه ( به این میگن یک معرفی کتاب خوب !
) رو از میان کتابای قدیمی پیدا کردم.

در این کتاب به طور خوب و اصولی به بررسی MySQL و نحوهی برنامهنویسی با زبان C و طراحی محیط گرافیکی با +GTK پرداخته است. در واقع میتونم بگم که تنها کتاب ترجمه شدهای بوده که تا حالا دیدم و به طور کامل به بررسی طراحی GTK پرداخته و در اون به توضیح Glade در گنوم هم پرداخته. ( اگرچه اصل هدف کتاب کار با MySQL هست )
جایی از کتاب وجود داره که یادم میاد هربار که این کتاب رو میخوندم توجهم بهش جلب میشد و تا حالا هر وقت خواستم که از این پایگاه داده نام ببرم بین این ۳ تا طرز نوشتن تفاوت قایل شدم و پیشنهاد میکنم شما هم درنظرشون بگیرید :
- MySQL یک پایگاه دادهی عمومی است. یعنی کل بستهی نرمافزاری ( یعنی وقتی میخواهید از کل نرمافزار نام ببرید از طرز نوشتن استفاده میکنیم )
- MYSQL یک ساختار API در C است که برای ادارهی یک اتصال به یک پایگاه داده استفاده میشود. ( یعنی وقتی که تابع mysql_connect رو فراخوانی میکنید از این نوع متغیر در C استفاده میکنیم )
- mysql یک بستهی سرویسگیرنده است. ابزاری که برای برقراری ارتباط با یک سرویسدهنده MySQL از طریق خط فرمان بکار میبرید. mysql همچنین نام پایگاهدادهای است که اطلاعات سیستم را ذخیره میکند ( آنچه در پایگاه دادههای دیگر sysobject یا systables نامیده میشوند )
پس همانطور که میبینید وقتی که با یک برنامهنویس با تجربه از طریق متن حرف میزنید ممکنه از حرف شما برداشت کاملا متفاوتی داشته باشد. مثلا mysql server کاملا غلطه ! و بایستی به صورت MySQL Server نوشته بشه تا معنای درست رو منتقل بکنه. یا وقتی که میگویید « mysql را راهاندازی کردهام » ، ممکن است فردی به اینکه دستور mysql در خط فرمان را اجرا کرده باشید ، متوجه شده باشد ، در حالی که منظور شما راهاندازی پایگاه دادهی MySQL بوده است.
امیدوارم اگه تا حالا از این طرز نوشتن درست استفاده نکردهاید ، از این به بعد ازش استفاده کنید.
آرزوی موفقیت.
=-=-=-=-=
Powered by Blogilo
نویسنده بهرام در تیر ۱۲م, ۱۳۸۹
اگر تا حالا فکر میکردید که PHP فقط یک زبان سمت سرور ساده ( و نهایتا پیچیده !! ) هست ، اشتباه کردید. اشتباه شما در قسمت «سمت سرور یا Server Side» فرض کردن PHP بوده است. PHP برخلاف هدف خود ( که همون اسکریپتنویسی سمت سرور باشه ) میتونه به خوبی در سمت کلاینت کاربرد داشته باشه.
اگر با GTK آشنا نیستید ، حتما این صفحهی ویکیپدیا رو بخونید. اگر حوصله ندارید ، من کار رو براتون آسون میکنم یه توضیحاتی میدم. GTK مخفف کلمات GIMP ToolKit میباشد ( به همین راحتی !! ). خوب اگر کاربر گنو/لینوکس باشید ، امکان نداره با برنامهی دستکاری تصاویر GIMP آشنا نباشید. ( برای توضیح ویندوزیها یه چیزی شبیه فتوشاپ. البته فتوشاپ باید بره جلو و بوق بزنه !! :دی ) یعنی درواقع GTK برای نوشتن GIMP توسعه داده شد که البته بوسیلهی Glib و دیگر کتابخانههایی که با C نوشته شدند فریمورک قوی +GTK یا جیتیکیپلاس رو بوجود آوردند.
معمولا برنامههای مبتنی بر +GTK رو با C مینویسن ولی به سایر زبانهای برنامهنویسی هم Bindingهایی انجام شده که یکی از اونها PHP است. شما میتونید با استفاده از PHP برنامههای گرافیکی سمت کاربر بنویسید. که البته بسیار راحتتر و سادهتر از C خواهد بود چرا که اولا با توابع غنی و بسیار راحت PHP میتونید کد بزنید و ثانیا دیگه قواعد دست و پا گیر C مثل اشارهگرها و حتی مشخص کردن انواع متغیرها رو ندارید !
البته خودم هم تازه دارم شروع میکنم که با PHP در GTK برنامه بنویسم ولی برای تست دو نمونه رو در گنو/لینوکس و ویندوز اجرا کردم که براتون میزارم.
قبل از هر چیز بایستی PHP-GTK رو روی سیستمعامل خودتون نصب کنید. روی گنو/لینوکس کافیه که بستهی php-gtk یا php5-gtk رو نصب کنید ( ممکنه یهسری dependency داشته باشه ) و یا اگه میخواید از سورس نصب کنید ، اینجا رو ببینید. برای نصب در ویندوز خیلی راحته. فقط کافیه فایل باینری رو از اینجا بگیرید. بعد فایل رو Extract کنید و داخل یکی از درایوهاتون بریزید. حتی نیازی به دانلود خود PHP هم ندارید و یک نسخه به صورت پیشفرض داخلش هست. کافیه مثالی که در ادامه بحث میکنم رو داخل این پوشه بریزید و php filename.php رو بزنید. برای نصب در MacOSX اینجا رو ببینید.
(بقیه در ادامهی مطلب)
» ادامه مطلب
نویسنده بهرام در اردیبهشت ۱۸م, ۱۳۸۹
در این پست میخواهم مقالهای با نام «شروعی برای JSP» رو که حاصل کار بنده هست معرفی کنم. این مقاله حاصل بیش از ۲ ماه کار بر روی JSP و بیشتر از ۴ روز تمام بر روی نگارش مقاله است. امیدوارم این مقاله بتواند شروعی برای کسانی باشد که میخواهند آزادی در نرمافزار را با زبان برنامهنویسی زیبای جاوا ترکیب کنند.

از همهی شما خواهش میکنم همان طور که بنده حاصل پروژههای دانشجویی خودم را بی کم و کاست در اختیار شما قرار میدهم ، شما هم در نقل مطلب و منبع آن کوتاهی نکرده و هرجایی که آن را نقل میکنید ، منبع آن را ذکر کنید.
در این مقاله ابتدا به مقدمهای در مورد JSP پرداخته شده و سپس به مقایسهای مفصل بین سه زبان رقیب سمت سرور ( یعنی PHP ، JSP و ASP ) پرداخته شده است. بعد از آن سعی کردهام تا به بررسی مختصری از سرولت (Servlet) در جاوا بپردازم. پس از بررسی سرولت که پیش نیاز ، JSP است به ورود به JSP پرداختهام.
بعد از آن به بررسی قواعد JSP مانند موارد زیر پرداختهام :
Directives -۱
۲- تعاریف (Declarations)
۳- عبارات (Expressions)
۴- Scriptlets
۵- توضیحات (Comments)
سپس به بحث مهم محدودهی عملکرد اشیا پرداختهام که امکان دستیابی به شیءهای مختلف JSP در مناطق مختلف را مشخص میکند.
سپس بحث زیبای Beanهای جاوا مطرح شده است. با استفاده از Beanهای جاوا شما میتوانید برنامهنویسی با استفاده از عناصر از قبل تولید شده را در واقع تجربه کنید. در این مقاله چندین مثال با استفاده از Java Beans بررسی شده مانند نحوهی گرفتن عناصر فرمها و مقداردهی آنها.
» ادامه مطلب
نویسنده بهرام در اردیبهشت ۱۱م, ۱۳۸۹
دیروز ابونتو رو دانلود کردم. با VirtualBox یه تست زدم ، بد نبود. گفتم مستقیم هم یه تستی بزنم. دیدم که بعد از بوت به صورت Live اصلا خروجی روی نمایشگر نداشتم. این مشکل ، مشکلی جدید با لپتاپهای سونی و کارت گرافیک Nvidia نیست. این مشکل به خاطر وجود درایور اوپن سورس انویدیا در این نسخه از ابونتو هست. شما باید قبل از بوت در GRUB گزینهی زیر رو وارد کنید تا به صورت موقتی درایور اوپن سورس انویدیا غیرقعال بشه :
nouveau.blacklist=true
برای اضافه کردن این گزینه وقتی سیستم رو با CD اوبونتو بالا میارید قبل از زدن Try Ubuntu Without Any change دکمهی (فکر کنم ) F6 رو بزنید ( یعنی همون Other Options ) حالا دکمهی ESC رو بزنید و در انتهای مکاننما خط بالا رو اضافه کنید. و حالا اینتر بزنید.
حالا میتونید سیستم رو نصب کنید و البته دقت کنید باید بعد از نصب مراحلی رو که من در اینجا متحمل (!) شدم رو انجام بدید. یا اینکه این پست رو ببینید.
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
پ.ن: ولی خداییش این نسخهی اوبونتو زیاد هم قشنگ نشده. مثلا یه صفحه مثلا OOo Writer رو باز کنید و Full Screen کنید. ( اصلا ترسناکه !!
)
نویسنده بهرام در فروردین ۲۹م, ۱۳۸۹
یادش بخیر وقتی بچه بودیم و بحث رمز و این مسائل پیش میاومد همه سعی میکردن یاد بگیرن و به کسی هم یاد ندن! بزرگتر که شدیم ، فهمیدیم دنیایی وجود داره که در اون هرکسی هر چیزی میدونه به دیگری میگه و همه از همدیگه یاد میگیرن و اون دنیایی نیست جز گنو.

حالا بحث من با دوستانی هست که میخوان کافینت یا حتی در دانشگاه به صورت گنو/لینوکسی راهاندازی کنند. اگه تا حالا بر روی GRUB خودتون رمز نگذاشتید همین الان این کار رو بکنید. برای چی ؟! خوب برای اینکه یک از خدا بیخبری ( مثل بنده !
) میاد و به راحتی با همین گراب شما دست به هر کاری که دلش میخواد میزنه.
حالا قبل از اینکه بدونید چطوری بر روی گراب رمز بگذارید ببینید مهاجم (!) چطوری میتونه سیستم شما رو در اختیار خودش بگیره ؟!
وقتی که BIOS گراب رو اجرا میکنه و منو رو ظاهر میکنه ( اگه ظاهر نشد بوسیلهی کلید شیفت سمت راست این کار رو بکنید ) کلید e رو بر روی صفحهکلید بزنید ( بعضی از توزیعها مثل اوپن سوزه به صورت پیشفرض در حالت edit قرار دارن ) و حالا خطی که شامل kernel هست رو پیدا کنید بازم e رو بزنید. حالا در انتهای این خط اضافه کنید :
init=/bin/sh
و کلید ESC رو بزنید و حالا b رو بزنید تا با این تغییرات بوت انجام بشه. اگه این کارها رو درست انجام داده باشید بایستی بدون رمز هم اکنون در محیط شل باشید. اما هنوز در سیستم اصلی قرار ندارید. باید سیستم اصلی خودتون رو پیدا کنید. این کار رو کافیه با زدن دستور fdisk -l و مشخص کردن اینکه در چه پارتیشنی قرار گرفته بکنید. ( مثلا مال من /dev/sda3 هست )
» ادامه مطلب
نویسنده بهرام در فروردین ۲۵م, ۱۳۸۹
وقتی صحبت از فریمورکی با این قدرت و عظمت میشود بنده و امثال بنده توانایی گفتن حتی قسمتی از اون رو نخواهیم داشت. اما کسانی که علاقه به KDE داشته باشن امکان نداره که با Qt ( بخوانید کیوت ) آشنا نباشند. کیوت یکی از چندین فریمورک قدرتمندی است که محصول دنیای گنو/لینوکس ( و قبلا یونیکس) هستند. ( محصولات دیگری مانند +GTK و wxWidgets و چیزای دیگه که نمیدونم ! )

تعطیلات امسال خیلی برام مفید بود. چون کتاب بسیار قوی بهنام «C++ GUI Programming Using Qt» رو در پشتهی (!) مطالعات آزادم داشتم و عید امسال وقتش رسیده بود. باور کنید حتی وقتی که فقط ۸-۷ فصل این کتاب رو بخونید از این ملت تعجب خواهید کرد که چرا این ملت به سراغ چیزهایی مثل محصولات ویژیوال مایکروسافت میرن ؟!
Qt علاوه بر اینکه وابسته به محیطی که در اون برنامهنویسی میکنید نیست بلکه به شما امکان استفاده از کتابخانههای بسیار وسیعی رو میده که حتی به فکرتون هم خطور نمیکنه. به خصوص اینکه با پشتیبانی خوب شرکت نوکیا از Qt هم اکنون محیط مجتمع برنامهنویسی کیوت برای هرسه سیستمعامل محبوب ویندوز ، گنو/لینوکس و مکاواس از محیطهای ویژوال مایکروسافت خیلی خیلی بهتره.
در طول این تعطیلات هم برنامههای فصلهای ۱ تا ۵ رو تک به تک نوشتم و از لحظه-لحظهی نوشتن کدهام لذت میبردم. به خصوص اینکه کدها رو با بدون تغییرات روی کامپیوتر دیگهای که نزدیکم بود و روی ویندوزش تست میکردم. البته شروع یه مقدار سخته چون در این کتاب از SDK استفاده نشده و فقط از Qt Designer استفاده شده و ارتباط بین فایلهای UI و کدهای CPP به صورت دستی برقرار شده.
در این کتاب به صورت کامل کامپایل و استفاده از برنامههای نوشته شده برای هرکدام از سیستمعاملهای محبوب رو توضیح داده و تنها به یک OS تکیه نکرده.
» ادامه مطلب
جدیدترین دیدگاهها